2008年11月16日の午後、多分、ほぼ半年ぶりに VCを起動させ、開発中断していた将棋プログラム『クレジットカード将棋』(仮称)のプロジェクトをオープンしました。
開発から長く離れていたためか、C++のソースを見ていて、コードを書く自信がなくなっているのを感じましたw
前回、開発に取り組み始めたときは、リハビリとして、自作GUIの作成に取り組みました。
また同じことをやるのは気が進みませんし、現在、既に、自作GUI環境で自作の思考ルーチン同士を戦わせることが可能になっています。
そこで、今回は、思考ルーチンの作成から取り組むことにしました。
最初に作成するのは、駒の損得だけを評価基準としたルーチンにします。
その後、評価項目を増やしていって、強くしていくつもりです。
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